眼看花小叶领着一帮子临时雇佣的低级玩家沿路朝着下线区狂奔,潜行跟在后面的家伙赶忙在队伍里商量了起来:
某甲:怎么办?一组都动手了,我们也动手吧?
某乙:动个屁!上面对这妞的实力判断偏差太多了!你没看这妞刚才刷黑风狼的那架势?就咱们几个,就这么冲上去,谁爆谁,难说!这次任务我看悬!
某丙:上面的情报有误,不动手本来也不是咱们的错。可是现在咱们的任务人要去对付一组,咱们就这么眼看着,好像也交代不过去吧?
某乙:有话快说!这眼看都快到了!
某丙:通知一组,把这妞的计划也告诉他们。让一组将计就计把这帮小喽啰都给灭了。然后等这妞一掏弓,咱们一拥而上,背刺的背刺,割喉的割喉,关键要提前布置两人直接从两头抓住那弓,既让她的攻击发动不了,还要直接上去给她抢了!
某丁:弓到手,任务完成!
某戊:你们谁鉴定了?这妞到底什么职业?等级多少?
某甲:鉴定不了!先前离得太远,后来这帮家伙围上去,脑袋动来动去,没法锁定!
某乙:都这会儿了还鉴定个屁!近战、物伤,反正打死也不可能是有反潜行的戒律祭司就是了!就按小丙说的,跟一组联合,干了!
所以说,悲剧往往就是源于过度的自信啊!其实昨天负责跟踪花小叶的玩家有对她鉴定成功的,对组织也有详尽的汇报。只是这个打金组织出于消息安全的考虑,踩盘子的和执行pk的、对外负责交易的从来都不是同一组人马。而花小叶今天战力的变化其实是属于一个突变事件。如果这伙人能及时地向他们的上级反映这一情况,请示一下下一步的行动,他们的上司绝对会告诉他们:别傻了,人家就是戒律祭司,快点放弃行动回来开会吧!
而没有及时请示报告的结果就注定了这伙人的结局一定不会太光明的!
当花小叶领着一群菜鸟赶到通往下线区的路口时,一组的玩家刚刚踏上花小叶带人守候的这条小路。因为之前已经接到三组的消息,知道路口有人围堵,七八个人全都是直接发动了“疾行”在赶路。远远看到果然有一伙人堵在路口,几人二话不说冲上来,到了跟前不到十米才突然发动潜行,齐齐消失在了空气中。
不断有玩家被秒的惊呼声响起,周围的人数迅速地减少。花小叶一身幕离套装纹丝不动地站在菜鸟们的中间,看着四周的战局,手插在背包里,安静地等待着。
一个!两个……十五个!直到十五个人挨着鉴定了个遍,花小叶把所有鉴定资料全部给风行者打包发送了过去,最后飞去消息:其中8个人现在还没有杀戮值,等等我去给他们搞一点!
风行者:好,多谢!
花小叶笑了。看来风行者这个家伙怀念杀敌的情怀也一点不少啊!
杀戮值!极地风被设计的过程的关键,终于让花小叶悟出了追捕这伙杀人越货的家伙最简单最直接的途径——做赏金猎人!
既然是杀人越货,就必须要杀人。杀了人就有杀戮值。神游世界里,对杀人犯的惩罚除了掉级和掉落的加倍,还有很容易被玩家忽视的一项,那就是会由系统在猎杀任务处发布猎杀任务,npc提供杀人犯名单,上面有两项数据:杀戮值和犯人编号。犯人坐标5分钟一刷。如果成功地击杀该犯,有杀戮值的可以消除自己身上相应数量的杀戮值,没有杀戮值的将获得系统奖励。犯人身上的杀戮值越高,猎人得到的奖励也越多。
放眼整个白水城,还有比呼啸神箭营的家伙们更适合做赏金猎人的么?
至于被猎人砍死的任务人,每一点杀戮值要坐牢一小时。不通消息、不能使用技能、不能中途下线、没有任何娱乐,出来之后还会被仇家守牢门……某雪作者慈悲地替即将被抓去坐牢的犯人们默哀中……
菜鸟们转眼已经牺牲了大半,花小叶忽然从背包中掏出一物!早已虎视眈眈围定在跟前的二组的家伙们神经绷紧了许久早已建立起足够的条件反射,一见这个动作立刻像是听到了枪响的运动员一般齐齐行动起来!攻击!抢夺!大家伙儿上啊!
所有动作都顺利地完成了!空气中缓缓显形的8个人,6个人飞快地清理掉了花小叶周围围着的最后几个菜鸟,剩下的两个人飞速扑上,牢中抽出的“武器”——一段木材,并轻松地抢夺了过来!
花小叶的身形却已飞快地飘远,一转身,浅笑着举起手中的精灵之弓:“现在,gameove!”
6级光箭术,流水般倾泻而出!一lún_gōng击过后,花小叶法力到底,15个半血的刺客和神偷难以置信地呆立当场!光箭术?高法伤祭司!
忽然其中一个人猛地醒神,喊一声“快跑啊!”转身拔足狂奔!剩下的14个人立刻也反应过来,四面八方撒腿就跑!花小叶笑嘻嘻灌下几大瓶药剂,精灵之弓再抬:“谁让你们都离我这么近的?不知道我的攻击距离是45米吗?”
光箭又一圈撒过,15团白光几乎不分先后地升起。地上“吧嗒”、“吧嗒”声一片,白光散去,花小叶站在一圈掉落的装备中间,眨眼,再眨眼——她真的不是故意的说……
盗贼学院复活点,一群一脸费解的贼呆呆地走出了复活点。就这么死了?怎么会死了的呢?一个近战的、用旋风斩刷怪的玩家,怎么会就忽然变成祭司了呢?祭司也就