面对游戏系统的惯例提示,费恩的回答毫无疑问是“确定”。
于是紧接着,他眼下这座冰雪高原上的一座山脉轰然间爆发出一声巨响,山脉上一处突出的顶峰猛然间从山体内部往外炸出几道飞溅而出的火花,那处山峰上的雪顷刻熔化成浆,峰顶的部分很快下陷变成了一个热浪腾腾的火山口。
艾尔巴克火山于第三纪元演化成地狱之门的场景眼看就要在炉火之剑的契约世界中重现,然而契约世界中的常识本就不同于现实世界,因此这座新生的火山接下来非但没有喷发,火山口里的岩浆反倒开始快速往下干涸,取而代之的是一座铁黑色的钢铁巨塔披着耀眼的火光,宛若太阳般从高温的岩浆里逐渐升起。
黑色巨塔的上半部分不久后便完全升出火山口的表面,从塔楼表面的几口方孔里嗖嗖几声朝四周射出数十道树桩粗的锁链钉进山体里,将塔楼呈上半部分露在外面下半部分悬空在岩浆上空的状态硬生生地固定在了火山口上。
特殊建筑【熔铁塔楼】,就此建造完毕。
这座铁黑色的塔楼从火山口里升起的过程绝非月冷高原上发生过的真实历史,但当这种奇幻的画面在独有另一套运作规律的契约世界中表现出来时,即便是已经见过不少大场面的费恩也不可否认巨塔升出火山口的那一瞬间充满了震撼人心的艺术色彩。
那一瞬间,宛若旭日东升,实在是太美了。
熔铁塔楼的建筑功能正如游戏系统在提示过程中告诉费恩的信息,既可以当做4级的【铁匠铺】来使用,同时也可以将契约世界中的精锐士兵训练成矮人种族特有的【高塔铁卫】兵种。如果拥有名叫【白狼】的坐骑生物,这些高塔铁卫跨上狼背,又将进一步变成曾今在第三纪元的历史中留下过赫赫威名的【高原铁骑】。
费恩不惜支付十万点经验值来建造熔铁塔楼,其目的就是想要拥有一支受他亲手指挥的高原铁骑军团。
反正他原本的募兵计划就打算走质量路线,既然英灵军队的人数有限,那么他要的就是精英,那种一千人可以冲一万人的超级精英。
那些曾今在月冷高原上闪耀过无数荣光的铁骑士们,正好符合他心目中的要求!
不过话说回来,高原铁骑的战斗力十足强悍,但真正想要将矮人种族的英灵士兵最终训练成高原铁骑,所要做的事情还不仅仅只是造成熔铁塔楼这么简单。
在契约世界的规则中,建造契约建筑虽然只大幅度地消耗契约者的经验值,但训练精锐士兵却不需要再额外支付经验值,而是需要契约者在契约世界中收集齐足够的【资源】。
资源在契约世界的规则中又是一种新的概念。
简单来讲,把契约建筑按照各自的功能进行分类,契约建筑大致可以分为基础型、生产型、资源型这三大类别。
基础型的建筑例如【酒馆】,它们一旦建成,什么都不需要就能运作起来,便可产生出它们所具备的建筑功能。
生产型的建筑例如【军营】和【铁匠铺】,前者可以招募士兵,但需要人口,后者可以打造装备,但需要材料——而人口与材料,则都属于所谓的资源。
资源型的建筑就正如它们类型的名字所示的意思,全部都是专门用来在契约世界中获取资源的契约建筑,例如费恩先前已经支付10000点经验值造好的【住宅区】,以及他马上又准备建造的【采集场】和【驯养场】。
采集场和驯养场的造价比住宅区便宜一点,每样只要5000点经验值就可以造出来一座。
训练高原铁骑所需要的资源是补充高塔铁卫人数的【人口】、用来送进铁匠铺打造盔甲和兵器的【金属】,以及最重要的生物型资源【白狼】。
1级住宅区提供的2500单位人口首先对于现在的费恩来说已经够用,于是为了获取足量的金属,费恩马上连眼都不眨一下便又支付出5000点经验值,在靠近熔铁塔楼一处山脚下的空格用地上敲起了一座采集场。
采集场的建筑外观根据附近的资源而变化。费恩造在山脚边的那座采集场临近一处藏在山体里的矿源,因此它很快以一座矿洞的外形走完了建造过程,只要费恩从住宅区里挑选出一批闲置人口变成矿工,它就将运作起来,每过一段时间就从中产出一定单位数量的金属资源。
随着人口和金属资源这两个问题都迎刃而解,熔铁塔楼本身具备4级铁匠铺的建筑功能,费恩在解决掉金属资源的问题之后顺带也就不用再花功夫在高原上造一座新的铁匠铺了。
“那么,最后剩下的一步就是寻找白狼了。”随即,他自言自语地轻点一下额头,然后把俯视的目光从采集场的山脚边往白茫茫的高原雪地上移过去,望向存在于那个方向的一片雪松林。
狼群中最强壮和狡猾的白狼曾今都是月冷高原上的兽王,但这些既美丽又善战的野兽在第四纪元的时代已经灭绝,人类的学者们如今仅能通过有限的历史资料推测白狼的族群喜欢群居生活在高原上的雪松林里,得知它们比出没在紫罗琳王国北境的雪地狼还要耐寒,体毛的颜色呈雪一样的纯白,成年的雄狼可以长到矮种马的大小,口鼻长而显著,腿脚结实有力,与身形成比例的头部自然也比普通的狼要大得多。
契约世界中的那片雪松林里生存着本已经在现实世界中灭绝的白狼,费恩早在建造熔铁塔楼之前便留意