初级驿站倒是缺少马匹,估计一时半会儿建不起来的。当然全部建起来估计是需要大量资金的,光20万单位的铁,10万单位的棉就够把那200个金币花个精光啊!
看来这个游戏还真的很花钱啊!还没有进入游戏的时候,不是听说一些游戏老鸟给菜鸟扫盲是讲游戏中打怪会掉钱吗?
自己好歹也干掉了两头boss,一个铜板也没有给,系统也太小气了啊!
不过李棠还真冤枉了系统,这个游戏你打怪还真的不掉装备、钱等,除非你打人形怪或者类人形怪。
你说你打死一只兔子,结果掉下啦一个斩马刀,那算什么事啊!至于为什么会掉建村令,霁云之武,那其实是系统奖励的,不是boss掉落的。
看到此处,李棠找到叶彪,交代他先把民兵营建起来,转职一部分村民为士兵,万一有事情,也可以阻挡一二。
当然不用李棠交待,叶彪已经把人安排的妥妥当当了,比裁缝没事先去帮渔民组织网,农民先去开垦些荒地,准备种些粮食,其他人要不去海边采集些食材,水性好的下水去采摘dian珊瑚、珍珠之类,要不就帮忙建些建筑。
反正除了李棠和哮天犬,其他人都干的热火朝天,忙得不可开交,整个村子变成了大工地。叶彪蛊惑人的技能,估计熟练度不低啊!
既然没有事情做,李棠便想找些事情做。回想起来,现实中造船基本上都不在船坞建造了。
因为成本高,效率低。那时候中国作为造船第一大国,随便找个沙滩,都能造船,几个挤公交车的哥们都说我们合计合计建个船厂吧(笔者亲身经历)!
以前非常神秘、科技含量极高的造船行业,突然就变成了比种田还没有技术含量的行业。农民放下锄头拿起焊枪,那便是造船工人了!以前建一条万吨船,中央台新闻联播都要吹嘘好多天。
现在一个滩涂都随随便便造出个8万吨的船,无压力。他们都不是采用船坞造船,要知道随便一个船坞,造价就是几千万甚至几个亿,而且挖船坞需要大量时间,同时干坞多漏水,浮坞风险高。
而船台造船只要有块场地,最好有dian小坡度,就能造船一艘船来。
所以李棠想做的事情就是,船坞没有图纸是造不了,但是造个船台是不是可行呢?什么事情,需要尝试一下,不尝试一下是不行的了!
所以,李棠找了个坡度相对平滑些的海边,开始填堆土堆,准备建造一个斜的船台,船台总共就20米左右长,3米宽。
通过乾坤镯转移土堆,倒也是一天也就完成了斜船台的堆垒,浇上水,待水渗入土层,表面稍干后,用加工出巨大的石碾子进行反复碾压,一个斜率不是很大的平台倒是建立了起来。
有了平台,李棠又叫来两个木工,十来个其他劳力帮忙。大伙听说是准备造船,都是兴奋异常,认为是领主在为他们着想,帮助他们回到陆地。
李棠回忆现代造船通常采用焊接把不同的板材连接成船的。这是木头船,肯定不能焊接了,即使能焊接也要有电,有焊机才可以啊。
古代中国造木船一般采用木钉拼接板材、钉锔加固、捻料填塞等,国外也有采用巨型龙骨,肋骨固定,甚至搭接连接方法。而近代采用铆接连接成船。
总归总结古今造船,除非是独木舟,其他都是把多块板材给拼接成一个壳状容器,保证该容器不漏水就o了。
现在是木头船,采用什么方法建造呢?单讲主船体,古代中国木船,采用有锹钉、铁锔、铲钉、蚂蟥钉等,使复杂的木结构可以轻而易举地通过各种船钉拼合、挂锔、加固在一起,不至于“散架”,多加水密隔舱。
优dian是抗沉性好,线性光顺,空船较轻,载重量大,缺dian是工艺繁琐,整体强度和局部强度都不高,而且因为水密舱缘故,货物重心较高,不利于船舶稳性,往往需要压舱石,变相减少了载货量。
国外船舶,巨型龙骨,肋骨固定倒是结实,制作也不是那么繁琐。不过比较笨重,材料要求高,且需要长时间的准备材料,可以借鉴。还有些船采用铆接连接,造成船舶表面不光顺,水中阻力较大。
综合起来,李棠决定还是采用巨型龙骨,外板采用铆接连接。不过铆接是采用特殊工艺处理,让铆接处外表面平齐,内表面为凸面,连接处采用小肋骨加长铆钉固定。适当位置假设横隔舱板,船艏、艉、两舷底部各设置水密隔舱,保证一定的抗沉性。
这样的船虽然不伦不类,并且材料加工非常成问题,就连船舶肋骨都要阴干、弯曲成型都需要几年时间,铆接接头处理极其浪费材料,差不多浪费一倍的外板木板。不过这一切问题对于李棠来说都不是问题,他有个乾坤镯简直是个作弊器,在里边加工材料是非常容易的,什么需要阴干的材料,需要弯曲的材料,统统不是问题。
至于加工木板接头的特殊形状,更不成问题,也不会存在浪费大量材料问题。因为古代因为工具不行,才会浪费,而乾坤镯中加工不需要工具的,所以自然就不会浪费。此加工出来的材料,唯一的缺dian就是不耐用。
此作弊一样制造出来的船舶,整体线型极其光顺,外表面非常光滑,像砂纸细细打磨过一样,保证了船