“就是,这个游戏的乐趣就在于玩家的探索,自由人生的成就感。我还真佩服那些留在游戏里受虐的玩家,他们确是眼光独到,看清了这款游戏。”
一大群玩家上线,偶尔帮忙清理一下小怪,大部分都在安全的圣光下聊天。
他们再后悔,此刻也没办法了,只能观战,眼睁睁看着外面的玩家奋勇杀魔物,然后兴奋地收获晶莹剔透的魔骨。
玩家们意识到,从这一夜起,神术者将不是最大的爸爸了,魔骨术士的时代来临了。
“这游戏世界的变化太快了,最开始怪物是爸爸,我们都要绕着走。之后神术者是爸爸,我们都要供着他。接着科技是王道,我们要攀科技树。随后明白再厉害也没用,人多一样碾压你。然而人多也不算什么,巨兽分分钟教做人……现在巨兽是渣渣,魔物才是我们追求的怪物,魔骨将会炒成天价啦!术士是爸爸,不对!是祖宗!”
血月之夜过去,各种得到魔骨的幸运玩家在论坛炫耀魔法的强悍。
玩家们发现一个术士的战力可以顶的上十几二十人的团队输出了,有的控场型魔法更重要,关键时刻能改变战局。
给力的魔法引得论坛一片羡慕嫉妒恨,这些幸运玩家走到了所有人的前面。
许多人愿意现实花高价购买魔骨,毕竟没了加百列祝福,玩家现在的实力是对付不了魔物的,只有同样拥有魔法的术士才能对付魔物,所以魔骨的珍贵毋庸置疑。
对于这种情况,蓝牧早有预料,之所以不直接提供魔骨的情报,而非要先虐一番,通过剧情给出这种玩法是有目的的。
一小部分是为了真实性,主要是为了梦魇和天使的成长。
先收获恐惧,然后在玩家提供不了恐惧后,再让天使出现救场,收获一大批信仰,让玩家变得虔诚。
想要变强就要冒险,冒险就会遇到劫难,劫难让人恐惧,恐惧诱发信仰。
有的时候,蓝牧都觉得自己太功利了。
灵魂、精气、恐惧、信仰……还好真祖不屑于人类的血液,否则人类都要被玩坏了。
全世界供他一人成就无上,这好像从得到生命球的一开始,就命中注定了。