桐人很狼狈的一个平沙落雁,躲过了叶迟的刺杀——叶迟那几下都是奔着下三路去的,,就对着桐人的大腿下手,准备先封锁了桐人的移动能力再说。
不过这也就只能糊弄一会,等他缓过劲来一次就遭殃了。
因此叶迟只能用连续不断的抢攻来打乱桐人的节奏,试图乱中求胜。
现在叶迟使用的拼刺技巧和旧日本陆军使用的铳剑术很像,几乎不用枪托——只有那么一小节突起有和没有区别不大,纯粹的依靠连续如流水的刺击来进攻。
刺刺刺,收枪蓄力再刺,三次一组简洁有力,跟长枪的枪术比起来更加灵活多变,而且目标也不是直接以刺击结束战斗,而是拨挡桐人的手臂自保并近身。
现在叶迟非常尴尬的是,体格对比上,桐子那个外貌简直就是一大萝莉的造型,叶迟虽然不算壮汉,不过也是个体格比较匀称的青年,讲道理肯定是比他强的。
但是,非常悲哀的是,叶迟的力量没有桐人高。
第一他这个号的等级比桐人略低,因为他是两个号一起玩的,桐人则是专精一个,所以就算叶迟的时间比较多,练级时间长,但是还是比不上桐人,再加上,桐人是主攻i优先……
所以叶迟的选择还是挺正确的,铳剑术一开始设计的对象就是针对体格稍弱的亚洲人应对牛高马大的毛子(当时美国根本进不了日本人的视野……不是太弱,而是视野问题),所以动作都是以用较小力量造成较大伤害的刺击,而枪托的攻击则需要更大的力气几乎没有采用。
虽然桐人跟牛高马大相去甚远,不过力量上完全不弱于成年毛子——也许比毛大妈还要强一点?
叶迟这边可以说是如履薄冰,他的目标是近身,不过刺刀术的精髓就是一击不中远遁千里,所以他要维持着一个微妙的平衡,刺杀之后一瞬间拉开距离然后就得立刻拉近距离准备下一轮的刺杀。
桐人那边倒是被叶迟的抢攻弄得手忙脚乱,抡着大宝剑却没机会砍,不过也没被叶迟得手就是。
有句话说得好……百密一疏,只有千日做贼没有千日防贼……
久守必失。
叶迟这边终于抓住了桐人的漏洞,刺刀拨开了桐人的手臂,中门大开——稍微退了一步蓄力——杀!
这一下他的精气神几乎提高到顶端,身上那种无形的威压瞬间敛去,不过在刺出的瞬间爆发。
隔着屏幕的其他玩家可能看不出来,桐人这以第一视角的几乎快被吓尿了,手都有些不听使唤,,呼吸——尽管并不需要——都停止了。
在他的视角里,95式那短短的枪管上插着同样不长的刺刀,,刀尖一厘米一厘米的,缓慢——至少在他的的视野里——又不可抗拒的向着他的前胸挪去。
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回到家里还有好多事……
然后又沉迷群星不可自拔……
话说群星这种游戏简直直戳我红心啊……
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