如果没猜错的话,游戏货币的兑换应该也是被玩家等级触发的!那个等级很有可能就是20级或者30级,如果自己刻意提升等级,说不定会加快这个过程!到时候,游戏的进程可能就会跟“预言”里的不一样!
第二天一早,从客栈里面出来后,照例的去游戏里的论坛闲逛,先去看看这次游戏里的改动好了。论坛上依旧是很多人在发帖,齐飞直接选择了一篇“”新发的帖子----“纪元游戏元月十九日更新内容解密”,进行点击查看。
“”的帖子更新的比较及时,条理清晰且很有说服力,具有很高的人气。上一世,这个叫“”的家伙也是一位风云人物,大名鼎鼎的情报组织----“源”,就是对方一手创办的。见识过“源”的强大后,齐飞猜测“”背后应该有一个庞大的团队,专门从事各种情报工作,至少他见过不少以“”开头的马甲,在论坛上发帖!
这篇帖子已经被置顶,更新时间今天早上凌晨一点,看的出来是连夜赶出来的!根据查看,文章的最开始讲了此次游戏更新的几个主要内容:
第一个改变就是游戏里面的速度设定:所有人步行的移动速度下调了!以前人物步行的移动速度大概是30码左右,现在人物的移动速度变为10码,人物的初始移动速度是10点!作为补偿,游戏里面的坐骑移动速度加成变大!以前增加10移动速度的劣马,效果变成了增加10点移动速度!
齐飞召唤出自己的大宛良驹,再查看了一下自己的人物属性面板,果然有了一个移动速度的数据----40点!之前没注意,这个设定基本对自己没什么效果,怪不得没感觉到!
第二个改变是城外驿站:城外东南西北各增设一座驿站,新增的驿站不能跟城市互相传送,只能传送场景区域的驿站!城市内的驿站跟城外中央驿站互通。以无量山为例,中央驿站跟大理城的传送费用为10银,无量山内部五座驿站的传送也是10银。
第三个改变是游戏中显示信息的设定:游戏中部分人物和怪物的基础信息直接显示,详细信息仍需要探查术!不高于玩家等级的物品,材料不需要使用探查术!
第四个改变是城内驿站:城内驿站也开通了互相之间的传送,大理城三个大门只见的驿站可以直接传送,传送费用10银。
第五个改变是平面传送阵的开启:城市大门处跟城外增设平面传送阵,城内跟城外各一座,两者免费互通!
第六个改变是传送阵附近取消安全区域,驿站传送野外可能直接面临危险!
剩下的都是些不影响正常游戏的变化,比如光线和阴影等。
帖子的结尾,“”推测此次游戏的更新,是因为第一个玩家将个人等级提升至10级引起的!他在帖子的结尾留了一个网址链接,那个链接是他的个人贴吧,里面有第一个加入门派玩家的详细资料!
官网的论坛是免费的,不过限制很多,仍有不少人喜欢去自己建立私人贴吧。私人贴吧拥有更多的权利和自由,比如视频制作和特殊消息,那些是可以自己设置收费的,这也是发帖人的一个福利。