久久看书>青春校园>重生日本做游戏>第八章 牛屎封装

猫有猫路,狗有狗道。没有能够一次性解决所有问题的制度,就问题解决了,防范了,新问题却一定还会产生。就像宋朝的时候,不会出现禁军叛变,明朝的时候白莲教不会风行一样。日本这种终身雇佣制,在它刚刚诞生的时候,可以说这是一个好的制度。是一个很不错的制度。因为那时候日本需要的是稳定,但是过了几十年,需要的就不再是稳定了,而是流动,交流。这时候却还用终身雇佣制,就会发现这并不是一个很美好的制度。企业想要甩掉那些拖后腿,员工想要换个公司,这些都做不到,大家都只能在一个公司内工作,有很多人,真的把公司当做家一样,一生就在这一家公司。林彦听到这件事的时候,也有些错愕。这些日本人是不是变-态,总会有解决问题的办法。为什么非要选择集体跳楼。难道死亡还不如那些问题值得人恐惧?亦或是,他们想用自己的生命,证明对这家企业的爱。千叶游戏这边也针对这件事,做了相应的应对,先是把这家公司开除出了千叶游戏体系,然后,义正言辞发布证明,说不希望千叶游戏体系内的其它公司,也有这样的事情发生。查到一起,就处理一家企业,绝不留情。这不是千叶游戏小题大做唱高调,而是因为这是一个政-治正确的事情,这家公司现在已经被很多普通的百姓唾骂。这些普通人知道终身雇佣制的好,对于破坏这种制度的人,全部采用仇视的态度。林彦倒是没有管那边是否洪水滔天,而是安安心心的在中国这边继续上学读书,不说学习到多少东西,算是修身养性了吧。毕竟。学校校园里,是最有活力,最有氛围的了。林彦稍微了解了一下烟山工作室、藏经阁、外星科技的技术水平。发现他们虽然都是野路子出身。但是水平竟然都还不错。有的地方有些粗糙那是难免的,毕竟他们不会像是千叶游戏体系内的公司一样。可以得到所有有关于游戏机的技术资料。只要有心有钱,就可以买到所有他们需要的技术。千叶游戏这个联盟的确封闭没错,但是其中却并不死气沉沉,而是充满了活力。大家是一个利益共同体,因为赚钱这个使命,凝结在一起。虽说与兴趣使然的组织相比,没有那么清新脱俗,但是因为钱这个使命而召唤在一起的诸多公司。却更有凝聚力。林彦让他们用千叶游戏那边提供的无息贷款,把千叶游戏红白机的工具包买了。这三家公司,选择听从林彦的意见。虽然,他们其中有的企业决策者,觉得并不用买游戏包。毕竟,他们已经做了这么长时间的红白机了,还有什么不会做的。不过,他们现在毕竟还想加入千叶游戏的体系,算是有求于人,所以他们就算是自认倒霉。就算是买了一套根本无用的东西,就当是孝敬千叶游戏的吧。更何况,这份孝敬。并不用他们花自己的钱。林彦最近有个想法,就是让红白机在第三世界国家爆发第二春,而在这个计划中,这些第三世界国家自己的游戏制作企业很重要。虽说红白机上的游戏,现在一共有近千种,但毕竟日本本土的企业,已经基本放弃开发新游戏了。不可能拿着这些游戏卖几年的。由于经济效益并不可能太好,日本那边的企业,也少有会选择回头制作红白机游戏的。所以。就需要第三世界国家的人,自己动手丰衣足食。相较于第三世界国家的收入和消费水平。为红白机制作游戏,在自己国家卖。还是很有前途的。一般来说,在电子游戏的这件事情上,外来的和尚,不一定那么好念经。本土的企业,往往比较接地气,能够制作出符合他们国情的游戏。知道自己国家的玩家们,到底喜欢玩什么游戏。这是本土企业做电子游戏的一个优势。当然,为什么美国那边作为电子游戏的重要市场,却没有一个美国的组织,加入千叶游戏的红白机当中。美国人那边说的好听,说他们不喜欢千叶游戏这种封闭的帝国模式,他们喜欢的是自由的市场。能够自由自在的制作游戏。但事实根本不是这样,事实其实有些残酷,不是没有美国人想要制作红白机游戏,而是因为他们制作的游戏,全部不合格,所以没有一款上市罢了。他们因为自尊,为了找回面子,或者种种原因,才找出他们不喜欢千叶游戏体系的说辞。要是他们真的能够加入这个体系,说不得早就撒起欢来,使劲摇尾巴了。毕竟,没有谁和钱过不去。那段时间的事情,林彦还记得,实际上那时候美国人制作的游戏质量确实不敢恭维。甚至,让林彦来说,他会说这些美国佬,压根还不会制作游戏。就像红白机刚发售那段时间,林彦调-教日本本土的那些游戏公司一样。里头可有许多公司失败了一回又一回。从不会到会,一点点学习,最后终于达到了林彦对于游戏素质的要求。等游戏上市后,赚了当初投入金钱和经历的几十倍几百倍的收益。他们也觉得苦,但是他们没说,他们凭借着自己的坚韧劲儿,最后取得了他们应该取得的成绩。但是,美国这些人,却没有这个尽头。或者说,就算有想坚持的,也坚持不下去。没有别的原因,就是因为缺钱。最开始那些人往往能够因为理想、梦想,这些乱七八糟的东西坚持下来。第一次失败了,给自己鼓劲加油,还有第二次,第二次失败了,想着就差那么一点点下次做的更好就行了,但是第三次失败的时候,他们的梦想就彻底碎裂了,一行人分道扬镳了。要是资金够得,也禁不住这一次


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