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身为一个心大的人,最蛋疼的估计就是碰上比自己更心大的了,还一次碰到四个。杨瑞感觉心很累。
好容易让团子同鞋把这熊猫收起来,现实时间已经九点五十了。杨瑞看看地图,直接就说道:“我得回城下线了啊,你们瞧瞧哪里比较高,去跳山自杀吧。”
“啥?!”糖渣几个懵逼了。
杨瑞一愣:“咋地,来的时候不是说好了吗,到地方没问题,回去的话就得挂回去,我不是问过你们意见了吗?”
包括团子同鞋在内……几个太年轻的小伙伴都是懵逼的,真心的,他们以为杨瑞当时就是那么一说、自谦下有可能保护不住队伍给灭团而已。他们这边对杨瑞的自信心比杨瑞自己还足,完全没想到杨瑞真就打着让他们自杀回去的主意……你这也太实诚太说话算话了吧吧吧!
“那我就先回城了啊,赶时间下线呢。”杨瑞可理解不了年轻人那脆弱的小心脏,这就掏回城卷了。
糖渣还想挣扎一下:“杨哥我们……”
打算拍回城卷的杨瑞忽然面色一变、身体往前扑、压倒了话还没说一半的糖渣和边上的团子。
“?!”呢喃和伪娘牧师先是愣住,接着就见一根带着技能特效的箭矢从糖渣原来站的位置穿透过去,“有人偷袭!”
杨瑞是个游戏设置里五感全开的实诚玩家,痛觉嗅觉啥地他都没关过。特别是痛觉,确实遭受剧痛时人的反应会变慢、神经会因疼痛而迟钝、肌肉会因疼痛而紧缩,但痛觉也是最好的预警感官,特别是游戏做得如此真实的情况下。
没长脑后眼的杨瑞本该是看不到来自后方的冷箭,但他听到了极其细微的弓弦声、后脑勺传来一阵刺痛;可以说这是玄幻的第六感、也可以说这是格斗家长期以来养成的危机本能,他自己的大脑中还没有处理好接受到的信息、身体已经行动起来规避危机。
扑倒糖渣和团子的杨瑞就地打滚、起身,面向转向冷箭射来的方向,身体重心下沉、膝盖一弯、整个人就弹射了出去。
猎人的最大攻击距离是二十五米、比法师多五米,打定主意袭击开场的君子本摸到近处后一箭打出,没想到在这么近的距离下杨柳杨也能做出反应,当即腹诽了一句“卧槽!”
……也是多亏了游戏里强制的攻击距离设定,如果这一箭来自更远一点儿的地方、杨瑞听不到弓弦声,那么这箭就得硬生生吃下。
君子本在山林边缘处、杨瑞起跑点在山林与竹林之间的开阔地,如果君子本自持自家速度高、蹿进开阔地跟杨瑞比拼直线速度,那么他也确实能对杨瑞玩风筝战术;但是起始距离并不足够,对方的法师反应快的话一个闪现加一个瞬发的冰环术就要逼得君子本开解控技能,所以君子本并不托大、当即从灌木遮掩下起身、蹿进山林间。
“小心了,是高手。”杨瑞一看对方蹿起的动作就知道这人身手不错,在小队频道里说了句,完了他还补充,“能打就打,不能打死回城也行,仇我给你们报。”
“……”糖渣几人哭笑不得,这几人中反应最快的呢喃倒是听出了杨瑞的意思、马上甩出群体冰环。
就听“咔”的一声,离施法的呢喃不到六米处一个潜行的盗贼给冰住双腿显形,只是下意识反应的呢喃自己都是一愣,随即大吼:“果然有同伙!”
燕云鳶特意外地看一眼这个装备垃圾得一比那啥的小法师,给牧师照明弹照出来他都没有这么惊诧;当然这么近的距离下呢喃小伙那满脸的惊骇他也是看得清清楚楚,所以他就释怀了——瞎猫碰上了死耗子。
交出盗贼的斗篷术解控、燕云鳶大步朝侧面跨出直接给了离他最近的伪娘牧师一刀;把两法师引得急吼吼地上前保护自家治疗后他强行隐身、抄出大棒,快速接近刚站起来的团子同鞋,闷棍加背刺的套路甩了出去。
“斗篷术”
“解除自身一切负面状态,8秒内免疫一切控制技能、受到的伤害减免40,移动速度提升100,cd时间3分钟。”
“强隐术”
“在战斗状态下强行进入隐身状态,10秒或施展技能后解除,cd时间3分钟。”
技能控制和要害攻击控制都有被控后遭受攻击会被打醒的设置,但盗贼的闷棍不一样。除非玩家马上开启解控技能,不然被闷棍的话就得被强制晕眩4秒。
团子同鞋的弱点就是进入战斗状态比较慢,吃了闷棍、又吃到了背刺,血条直接下去三分之一了他才终于意识到危机,连忙开启极限逃脱后跳出去,张弓搭箭反击一记“缠绕箭”。
……对职业技能不敏感也是团子同鞋的弱点,缠绕箭飞行速度慢、是个能同时减弱目标和目标附近敌对角色移动速度的技能,覆盖面积比较大、但是不适合用在斗篷术效果下移动速度增加了100的盗贼身上。燕云鳶没费多大劲就躲开了缠绕箭、并乘机闪进就近竹林,玩起了迂回。
另一面,君子本进了山林溜着杨瑞跑了几十秒就发觉不对——他是个靠pvp吃饭的职业高手,刻意去研究过各种竞技场对战地图、也跟特种兵似的搞过丛林特训——当然是在游戏里,现实里这么玩,游戏宅男必死无疑——可以说君子本有着丛林对战不输给专业士兵的素养,靠着丛林地形、他甚至玩出过一挑三的光彩战绩。
在山林中奔跑着的君子本回头小心观察杨柳杨,越看越是心惊——树枝、藤