久久看书>网络游戏>游戏之职业玩家>第一百零八章 木盾工厂

真正要完全掌控游戏币的资金流向,需要很大的财力来加以保障,进出之间合理的调配很重要,班浩杰的问题是手里的现实资金有限,不能够全部吃下游戏里的闲钱,能玩这么大的生意,很大程度上是九载风尘的金字招牌起到了作用。

这就是世界名牌的附加值,有了无形资产,空手套白狼就成了理所当然。

其实,就算是闲钱都买来,这里面的真正利润也不多,倒买倒卖一百个亿,真正能赚到手里的,也不过二千块钱而已,因此多数做贸易的赚不着大钱,能拿出产品才叫做实业。

费劲巴拉的整这么大,赚不赚钱并不怎么重要,掌握黄钱市场的话语权才是关键,那具体的操作起来,就很有些讲究。

不管买币还是卖币,客户群都是有大有小,既然当了大领导,当然就只抓业务重点,首先打金团的发展需要控制,不能无节制的任其生长,说白了,游戏币是无本的生意,假如大家都不练级了,个顶个都把游戏币卖给你,有那么大胃口也得有那么多销路不是?因此游戏币不是越多越好,能够供需两旺,大家各得其利,保证市场健康才最重要。

所以,班浩杰只挑了几个带点职业味道的团队进行合作,并且,每个团队只给三亿定额,每个月哥保证收购这么多,额度之外就得看情况,可能收也可能不收。

至于有一搭无一搭也想赚点小钱的闲散玩家,价格再怎么便宜也绝不收购,任其自生自灭,从根本上扼杀他们这不靠谱的希望。

如此一来,只需要动用万把块的流转资金,绝大部分市场份额就抓在了手里,能以四两而拨千斤,会使顺水推舟才是真正的内家高手,尽管买进卖出的有些麻烦,但游戏里的收支循环已经解决,剩下的,自然是现实里的效益问题。

大号们多半的时间都在练级,别说五千万,不算材料五十万都成问题,九载风尘每天大笔的黄钱进出,忙忙活活看着挺热闹,可虽然说不上赔本赚吆喝,也真是挣不了多少钱。

所以,让他有底气的第二个因素就非常重要:九载风尘的身份多了点变化,他已经开发出自己的产品,成为了正儿八经的实业家。

卡特伦特森林的伐木工们劳作个不停,原木流水一般的汇聚到手里,大把的黄钱撒出去,换来木工术打了鸡血般的修炼速度。

精通到专家的漫长距离,只用了区区十几天便大功告成,而这一次技能晋级所带来的变化,就叫做守的云开见日出。

10根原木,九载风尘直接造出了高级木盾,当推测中的可能事实真的在眼前发生时,班浩杰真的差点从椅子上蹦起来,数月辛苦终得回报,熬过可预见的艰苦未来,又多了三分胜算。

造盾四百次,可得一个高级木盾,原料价值400万,而高级木盾的市场价只有300多,单纯比较的话,似乎还是再赔,但加上造出来的大木盾,情况就有了改观。

四百次造盾为一个循环的话,小木盾不算,可以得到4个中型2个大型一个高级盾,中木的价值可以忽略不计,仅大木和高木这三个盾,就能卖到450万以上,这意味着木工术多年的媳妇熬成婆,终于摆脱亏损开始盈利了。

更何况,高木砸上去一层,那就是超级木盾,价值起码得翻三到四倍,超级木盾再往上砸,成功了就叫“灵动木盾”,到了这个级别,就成了可以直接卖现钱的装备。

曾经的四服,有过一件很有代表性的事情:某土豪玩家专程乘飞机赶往某地,目地是当面收购一个“力动木盾”,具体价格无从得知,但此事传开,高等级木盾在四服就有了一个诨名——飞船木盾,玩家们用它来形容市场的疯狂程度。

木盾的升级材料非常昂贵,独有的攻速属性又与升级速度息息相关,内挂推出之后,虽然费钱,但大部分玩家的挂机质量还是有了一定保证,那想要拉开差距保持领先,就只能从两个方面想办法:1.增加魔法恢复,这是针对智力属性。2.增加攻速与命中,练的自然是力量属性。

所以,桃木戒指大原木的价格明显偏高,堕落之地终日的硝烟弥漫,也是boss“狼人王”招来的祸端,它所掉落的“满月戒指”,除了加生命魔法双回复,还拥有着5点命中属性,各方豪强云聚于此,眼红的正是这个装备。

单说小中型的低等级木盾,获取难度一点也不大,但到了大型,怪物掉落就会出现一个断层,从30级树怪一下蹦到了120级树魔,多数玩家不得不从中木开始升级,而矿石的稀缺又限制了它的等级,所以,大高型木盾是很主流的配置,超级以上的极为稀少,九载风尘的先天性优势就凸显了出来。

别的不说,10根原木造出个高级木盾谁能做到?铁匠那里的成功率暂且不谈,光省下的材料费就是好几百万,更关键的问题是,这不是一锤子买卖,只要原木有产出,大木高木就是源源不断,把节省下的材料费投入进去,到手的最低也是超木。

那木工术,不是还有一层?到了大师,又能带来多大的惊喜呢?

且不说远了,众多的仓库号堆着几百个大木,曾经换来的各种类垫手材料应有尽有,来二两处买来的矿石成堆成谷,苦心经营之下的深厚底蕴,今时今地有何人能比?所以说世家大阀的贵族气质不是虚的,那是真有东西才能目空四海。

九载风尘已经成了木盾加工厂,超级的已在嘴边,灵动也不太


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