“绯红杀气”带来的闪避和防御加成效果仅仅与进入战斗的人数有关,这些额外附加的属性注定了如果真的想要在等级较低的情况下攻略沃尔夫子爵,就必须只以少部分人参战才有可能。
不幸的是,从战斗开始到现在,为了解决掉护卫在沃尔夫身边的杂兵,除去长夜众之外,甚至还有不少血色精锐的成员也投入到了战斗当中,也正因如此,所以从雨入寒三人正式接手boss到现在,他们一直处于被动防守的不利状态。
然而对于“闪避”,其实法师也不能算是毫无办法。
——抛开那些必定命中的指向性技能不谈(可被格挡、化解),按照游戏中的设定,闪避这个说法本身便是建立在足够高的敏捷值以及行动力上的,换言之,受招的目标必须处于“可以做出闪避动作”的情况下才能够闪避判定成功。
说得再具体点儿,当目标处于麻痹、击飞、眩晕、束缚、缠绕等状态时无法进行闪避,而处于减速、失重等状态时,闪避的几率也会大大降低。换言之,只要能够成功对沃尔夫施加这些不利状态,之后的攻击便不能再被轻易闪避了!
…可偏偏,除去“绯红杀气”这个buff之外,子爵大人还拥有着“血涌”以及其他增益类型的buff。如此状态下,他不仅不会受到行动力惩罚,甚至敏捷方面也会得到双倍加成,如此一来,高防高敏的沃尔夫几乎不会吃到能够造成上述不利效果的技能,想要用这种方法凭借特殊技能效果规避“闪避”也就成了痴人说梦。
然而,如果只是想要完成“击飞”,其实并不一定要使用效果描述中有“击飞”这个特定形容词的技能。
——土墙术!
利用双重护盾豁免伤害,同时又利用奥法之手和缓落术规避力量效果之后,雨入寒第一时间交出了这个最关键的技能!
此刻,方才施展过冲锋斩的沃尔夫正陷入短暂的后摇僵直,配合上湮灭螺旋法杖主动效果带来的瞬发buff,原本需要一点前摇时间才能完成的土墙术瞬间释放完毕,这一次,整合成一面的土墙从沃尔夫脚下猛然升起,将子爵大人整个抬到了相当的高度。
接着,几乎是在土墙上升到最高点的同时,雨入寒手动调整,取消了法术的效果。
…元素系的法术如果涉及到世象变化类的效果,在技能取消之后,经过干涉而直接改变的世象也会同时消失,但不返还消耗掉的cd和mp。
也就是说,如果在雪原地形使用火球术,并在命中敌人之前取消法术,释放出的火球便会消失,但同时被火球行进路线上融化的冰雪却不会因此恢复原状。
——套用在眼下这个局面,“土墙术”在被法师手动取消之后,凭空出现的墙体本身也会随着撤销的法术一同消失,但相对的,沃尔夫子爵被土墙送到高空这件事却不会因此改变!
40级的boss的确强悍,但作为战士系的职业,他可没有飞行的技能!
如此一来,在雨入寒的有心设计下,“击飞”的不利状态便就此成功挂在了沃尔夫的身上。
——灵魂波动!
处于击飞状态无法闪避,法师抓住机会,趁着子爵还未落地,立刻施展了灵魂波动的技能,击退效果不仅顺利触发延长了击飞的时间,甚至还正好把boss送到了黄天在下的身边。
“二黄。”
“拜托这么多人面前就别用这种土狗的名字叫我好吗!?”
意料之中的炸毛吐槽,但幸好也不影响黄天在下的操作。
看准boss飞行轨迹的他赶在恰到好处的位置,一记普攻接上挑,直接将原本已经开始下落的沃尔夫再次送上天空——而相比起之前遇到的诸如黑暗变形者一类的巨大怪物,面对这种人形npc,作为战士的黄毛自然有的是手段延长目标滞空的时间。
——三段斩!
——冲锋斩ex!
——普攻延续
——切骨之刺!
——上挑!
源源不断释放上挑技能的同时,黄天在下也时刻改变自己与boss的相对位置,几乎从不正面出现在沃尔夫的视野当中,如此一来即使子爵大人想要用锁定类强制脱离浮空击飞的状态也根本不可能做到,虽然使用这种类似“影随”的打法会在某种程度上出现技能衔接的空档期,但此刻,黄毛可不是单打独斗…
不说雨入寒也可以利用死从从旁协助,小风月也拥有“浮空箭”之类的技能可以辅助,如此一来,boss的处境顿时变得更加险恶了!
然而即使是在这样的局面下,雨入寒等三人依然保持着冷静。
从利用土墙完成击飞效果之后,他们三人都没有交出高杀伤的技能盲目追求伤害,反而是以最大化延长浮空的时间作为目标。
这当然不是他们没有输出意识,盲目浪费输出时机,而是早就考虑boss浮空保护的机制,这才尽量利用低伤害技能延长这段控制boss输出的时间!
就这样,拉锯式的攻击持续了将近30s左右,随着沃尔夫男爵的血量被压低了一定程度,浮空保护也终于被触发,系统强制的力量让沃尔夫男爵重新落向地面,而配合默契的三人也不需要更多的言语,同时向四周散开。
“轰!!”
同一时间,强烈的冲击波以沃尔夫男爵为中心向四周散开,彻底重刷了十多米的范围,但包括之前距离boss最近的黄天在下在内的所有人都卡在不近不远的最佳距离,避开了沃尔夫起身