之所以不在这里展开叙述,是因为除了上述这些原本序列的技能还有另外两项更重要的新分类技能需要介绍。
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虚空之影:
虚无掌握(死亡系)lv1——临时提升自身30全四维属性,持续100s
死亡凋零(死亡系)lv1——对目标50m范围内每秒进行判定,30s内造成高额持续伤害,伤害系数与技能等级和智力有关,并对造成伤害的目标额外给予80的行动力惩罚
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额外序列(禁咒):
虚空降临(无系统)lv1——成为虚空化身,全系统技能冷却-50(最低1s),施法速率+50(咏唱时间低于1s的技能获得瞬发特效),额外法术穿透+200,额外法术伤害200,吸收1000自身护盾上限的伤害或持续30in
ps:正式开始脱离“玩家”序列,为了接下来影响大剧情这都是必须哒!