在‘大灾变’之前,主世界环境比较和平,他的日子还算安逸。然而一切从十五年前发生了改变,诸神失格、恶魔出笼、亡灵肆虐,魔骨不得不与各种天灾人祸作斗争。
随着时间推移,整个晶壁系的规则开始改变,大灾变之前的原始法术逐渐失效,对于元素力量的利用率每况愈下。魔网的失灵,更让无数靠法术位吃饭的法爷目瞪狗呆,彻底沦为了废柴。
直到‘魔网女神’丧失神格,销声匿迹后的第六年,法爷的噩梦终于降临了。存在于晶壁系内部的魔网,因为长期缺少神灵维护主持,最终彻底崩溃掉。
就好像互联网崩溃后,无数精英it狗失业一样,辉煌的法师时代黯然收场,大量脱离魔网渣成狗的法爷,绝望的选择了自杀。而传统的冒险职业同样濒临淘汰,越来越多的诡异力量,出现在世界各个角落。
……
大灾变至今,可以划分为三个阶段。前五年,世界剧变,这一代轮回者披荆斩棘,穿梭无数世界,摸索出了最原始的‘魔改之路’。他们人数稀少、折损率最高,最终幸存的那一部分,如今已是主世界有数的巅峰强者,甚至可以抗衡神灵。
第二阶段是中间五年,主世界乃至晶壁系法则剧变后,世界混乱。这是最黑暗,也是最疯狂的时代,‘魔改体系’趋于成熟,越来越多的力量流入主世界,算是异界力量的集中大爆发,百家争鸣,期间涌现出无数轮回强者,不同的全新流派。
第三阶段,也是最近五年。轮回殿的金字塔结构慢慢稳固,魔改体系在主世界普及扩散,想起更大范围的风暴,大量无法适应主世界的异界力量开始衰败消退。
主世界格局洗牌完毕,不少神灵陨落,更多的圣灵逐渐恢复实力,试图重新凝聚神格,返回神国。而野心勃勃的轮回者已不再是挣扎求生,反而主动出击,夺取神格。
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