晚上吃晚饭的时候,大家聊的基本还是游戏,不过出发点更多的是国内游戏和国外游戏之间的差距。做得越久,余亚和王习锡越是能感觉到差距,不仅在程序技术上,在设计的理念上也是差距很大的。
而简浩知道,国内并不是没有人才,相反还是有非常聪明的人。不过不知道是国情不同,还是文化的诧异造成的,在国内出的人才更多的是在营销方面。特别是玩家心里这一块,简直是玩得炉火纯青,相反在游戏内容上,确没有这么突出。
曾经在国内很多游戏的运营手段会让人觉得叹为观止,特别有的游戏运营商有一个专门的职位叫做托。千万不要小看游戏中托的作用,在有的游戏中,托能够取得的收益让你目瞪口呆。
在前世的时候,简浩见过一个网页游戏,游戏的类似是典型的策略类国战游戏,玩家一起加起来也只有400人不到,但是恰好里面有一个超大额人民币玩家。公司就专门请了一个运营人员,也就是所谓的托二十四小时陪玩。
无论这个玩家多么牛逼,这个运营人员总是会比他差一点,两个国家的国战也就打得旗鼓相当。到最后的时候,去后台统计才发现这个玩家在一个月的时间内已经花了有将近40万人民币,这可以养活多少人。
如果没有这个托的陪伴,很可能游戏早就结束了,最牛逼的是这个公司以这个为荣,在以后的公司发展之路上,专门培养这一类的人才。游戏的质量好坏相对来说没有那么重要了,在众多的撒网中,能够网到几条大鱼就很不错了。