为了解决这个问题,孟阳给战斗服增加了一个辅助生物智脑,说是生物智脑,听着很是高大上,其实就是把猫的小脑单独摘出来,稍稍强化一下安在战斗服上。
之所以选择猫的小脑,是因为猫的神经反应速度非常快,还能够做出各种复杂动作,平衡性,跳跃性都非常好。即使经过数千年圈养的家猫,也能玩一手漂亮的佛山无影爪!
把它安在需要进行做出各种高难度动作,进行近身肉搏的的战斗服上,效果一定非常棒。
有了辅助智脑,还需要协调它与着装者大脑的关系。
人在战斗状态中,尤其是短兵相接的肉搏和对射当中,多数动作是很难经过深思熟虑的,往往是一闪念,甚至是条件反射,还没等大脑想明白的时候,甚至连想都没想,身体就已经做出了动作。
在这种情况下,如何协调生物智脑与人类大脑的关系,以及如何协调智脑与人类小脑的关系,这就成了关键问题。
并且还有一个问题,战斗服的性能是提升了,但是人体的神经反应速度反而会拖后腿,人类的神经反应速度,人类大脑的信息处理速度,是和人类的生理条件相适应的。战斗服突然增强的运动机能,人类的神经系统是很难适应的。
为了将增加的性能充分发挥出来,势必需要更深层的改变的协调。
孟阳的解决办法是改变着装者的神经系统运行状态,参照超频体的设计思路,孟阳为战斗服设计了独特的生理调节系统。
一旦着装者穿上战斗服,战斗服就开始接驳人体的神经,同时开始测量着装者的各种生理数据。然后根据着装者的现状,战斗服会主动想其体内注入各种激素和生物酶,帮助着装者调节他的身体状态。
将其神经活跃度,大脑反应速度,微循环状态,生物电反应,神经放电情况,全面调整到位。
让着装者在生理上尽快做好适应准备,让着装者能够想指挥自己的身体一样,指挥战斗服,发挥出战斗服最大的性能。
除了这些战斗系统和辅助战斗系统,战斗服还需要整合更多的功能。
比如战斗服需要为着装者提供一个舒适而全面的生命维持系统,一旦开始着装,神经将会完成接驳,那么如果没必要战斗服最好不要随便脱下来,至少战斗服不适合经常穿脱的。
那么战斗服就要帮助着装者实现很多事情,比如它必须能够帮助着装者实现身体清洁,汗液、皮屑之类的东西都要能够及时清理吸收掉。
这一点并不难解决,有垃圾分解马桶打底,孟阳为战斗服内侧附加了一层清理层,不仅汗液和皮屑能够全部吸收,着装者的尿液和粪便也可以直接被彻底分解掉,变成驱动战斗服运动的电力。
战斗服靠电力驱动,内部布置了很多专门负责储能的生物电池块,而战斗服外表皮上,附着了一层太阳能发电贴膜,可以在必要的时候,直接利用太阳能帮助战斗服充电。
如果遇上特殊情况,战斗服可以利用现成的电源充电,或者干脆弄点食物往战斗服里一塞,这些食物会被清理层分解吸收掉,也能解决部分电力需求。
战斗服毕竟是为战场设计的,需要有一定的医疗功能,清理层自带杀菌消毒功能,在智脑的帮助下,一旦检测到着装者生命体征出现问题,或者着装者受伤,战斗服会根据预设方案进行初步的治疗,比如止血,纠正断骨,为着装者注射营养剂之类的。
战斗部自身的破损也是难免的,在紧急状态下,战斗服可以通过吞噬有机物,来自我生长和修复。
在一些极端的环境中作战时,战斗服能够为着装者提供氧气供应,比如水下战斗时,战斗服会自动进行氧交换,从水体中将氧气过滤出来提供给着装者。
在某些缺氧环境中,战斗服可以通过耗费电力的方式,将着装者呼出的二氧化碳转化成氧气,再次提供给着装者,形成内部氧循环。
参照孤岛危机的设计,孟阳为战斗服表面附加了一层变色龙的变色细胞,光学隐形太高深,凭借孟阳现有的技术还实现不了,但是视觉欺骗还是没问题的。
除了变色之外,孟阳为战斗服添加了红外线吸收功能,这样在夜晚环境下,战斗服就可以在红外线仪器下消失了。
为了增强突防和远距离奔袭能力,战斗配备了一个可拆卸的背包,这个背包里装着一副折叠翅膀,当翅膀展开,战斗服可以从天空突防或者撤离。
参照当初暴改虎妞的一些设计,孟阳为战斗服安装了一些侦查模块,主要是鹰眼放大模块,眼镜蛇的红外视觉模块,蝙蝠的超声波定位模块,生物电磁场侦查模块,微小震动感知模块之类的。
这些相应的侦查器官形成的信息,如果全部传递给人的大脑,着装者一定会被这些从来没见过的感知信号搞疯的。
所以相应的信息全部交给生物智脑来处理,智脑进行初步的信息加工,然后将一副动态的周围环境感知图直接投射到战斗服的目镜上。
战斗服的头盔是全封闭模式的,目镜是着装者对外观察的窗口,上面有一层变色细胞,组成了生物液晶屏,负责为着装者提供视觉信号。
整个战斗服目前只能防二化,可以防生物、细菌类武器污染,同时可以防化学类武器攻击,至少各种神经毒气,化学毒气是拿战斗服没有办法的。只不过防核的问题现在还无法搞定,想防放射