余敏无聊的打着哈欠,快速的点动鼠标,突然屏幕上的saber一闪而过,他有些懊恼的停下手指,想了想——这是工作!于是继续翻动。
不久后,屏幕无法翻动,触发了第一个好感选择:1.去帮樱做饭;2.去完成每天固定的修炼。
终于来到第一个好感度选项了!余敏兴奋起来,杂志社要求新人一篇游戏报道至少要写3000字,如果一直是这样的日常,那他不得不怀疑自己能不能写出3000字的文章来,他现在已经不在乎干货不干货了,只求完成。
翻了翻记录中的话,他了解到这个剧情的转折是因为一个名叫间桐樱的女孩来到卫宫士郎的家中为他做饭,而这个时候,saber正在他家的道场中修炼。
“这还用想吗?肯定去修炼啊。”
之后又遇到了几个选项,他都尽可能的向那个名为saber的少女靠拢,他想多听听那个少女的声音。只可惜这部作品无法查看好感度,不过选了这么多,应该和saber有几十的好感度了吧。
除非遇到选项,余敏会看看剧情,不然就是一路点点点。
突然,一个新的选项出现了:1.放弃刻印;2.参战……
他回顾了剧情,顺便看了下时间,这才刚进行训练的第二天,这种渣渣实力还想参战?
“放弃刻印。”
点击放弃以后,继续翻看,但这次,剧情的发展有些不对了,背景音乐变得有些悲凉,画面也开始阴暗起来。正当余敏有些奇怪的时候,放弃刻印的卫宫士郎独自一人遭遇了伊利雅和beerker。他的右臂被beerker砍飞,腰部以下全毁,屏幕被鲜血沾满……
伴随着一个巨大的“bad.end”字样,游戏翻回到最开始的界面。
看着这界面,余敏发出悲凉的痛呼:“我靠,我忘记存档了。。。”
此时的他脸色发青,不仅是刚刚那二十分钟的时间完全浪费这一个原因,还有刚刚那个结局。卫宫士郎的身体虽然死了,但他的意识却未死亡,然后在那个小萝莉宣布要将她带回城堡调校的时候,卫宫士郎放弃了理性和思考……
“竟然是一部黑暗系的粪作。”
这个死亡结局,简直就是毁三观啊,这还是全年龄版,要是18禁无屏蔽版,说不定更黑暗,玩家们想看到的福利说不定根本就没有,最好的福利就是这种主角被各种砍,各种杀……哈哈哈。
恭喜,又疯了一个。
大笑过后,他在笔记本上再次记上一个关键词——黑暗系。
战局再开,这一次他学聪明了,每当遇到选项的时候,他就存个档,省得选错了还要从头开始。
再一次回到这里,他选择了参战后,果然剧情变了,男主角带着saber遇到了依莉雅和beerker,这次在saber的努力下坚持到远坂凛的到来。
在这之后,他陷入了死亡漩涡,明明是他认为对的选项,却总是走向死亡的终焉。
1.带着远坂逃跑……
被beerker追上,远坂凛被砍死,主角被打碎脊梁,头颅被冰封……死亡。
1.战斗。
中了caer的转移魔法阵,被迫和er轻松打到,死前被切下左手夺取了咒印。
……
余敏拍了拍麻木的脑袋,他已经被这层出不穷的死亡结局搞晕了,颤抖着双手,哆哆嗦嗦的拿起一根烟来到阳台,“还是休息一下吧。”
他住的地方旁边紧邻一所小学,现在正是学生第一节下课的课间,一大群活泼的学生从墙上写着“肃静、勤学”的大楼里冲出来,他们就像是脱缰的野马,撒欢的跑,这种青春活力,令余敏从游戏的压抑氛围中解脱出来。
初夏的风微醺,缓缓吹过他的衣角,随着胸腔起伏,香烟的味道渗入心脾,他那烦躁的心情在这尼古丁的刺激下终于平静下来,那种想要杀了游戏制作人全家的冲动也渐渐消散掉——世界如此美好,你确如此糟糕,这样不好。
上课铃打响,他的烟也抽到尽头,将烟蒂按在烟灰缸中,返回房间继续游戏。
“badend”
“badend”
无穷无尽的“badend”就像是嘲讽一样,那鲜红的界面好似马戏团小丑的鼻子,看着屏幕中倒映着的脸庞,他觉得那小丑不是游戏而是自己。
无论是谁,玩个galgame死了七八次之后都不会有好心情,余敏当然也是。
刚刚就因为选择“2.强化saber”然后在决战的时候死了,如果不是有存档的话,他真的就不玩了。
旁边放着的笔记本上,除了一开始工工整整写下的十几个字之外,剩下的都是写极为潦草,能清楚反映其主人心情的字迹——
“逆向思维……”
“不战斗,毋宁死!”
“我的剑就是你的剑……”
最后,他强忍着恶心,选择了战局重开,这一次,他不会选错了——“3.……把剑鞘还给saber。”
之后的剧情终于没有选项了,一路鼠标左键直接通关。而这游戏的结局是saber在最后放弃了对圣杯的追求,与卫宫士郎互诉心意后消失,将圣剑还给湖之仙女后,得到永久的安眠。而卫宫士郎则回到了圣杯战争前的平静生活。
看着屏幕上显示的制作人员列表,忍受了一下午的委屈,让他的眼泪瞬间流了出来——
“我…我…我特么,特么终于通关了!终于通关了啊!!!!”
他直接将游戏关闭,来到贴吧上,此时贴吧上置顶的帖子已经换成了“请问你触发了几次死亡