这是因为游戏死亡设定造成的一种特殊局面,玩家角色死亡时,除了穿戴的装备会随机掉落,角色其他数据会被抹除,包括荣誉值,随身携带的财物与宠物,仓库银行的存物,放在宠物店训练的宠物和已经学习的技能等。
而环形世界里没有升级的概念,人物变强只有依靠装备,而穿戴装备又必须要具备相应的荣誉值,所以荣誉值其实也就等同于经验值的概念。
死亡的设定让玩家更好的团结在了一起,一般的雇佣兵团都有专门的生活职业玩家,他们是不会离开安全城区的,出去狩猎的玩家会将财物都寄存在他们身上,这样玩家死亡之后,可以最大程度的减少损失,同时也可以用购买荣誉值的方式快速提升到原有战力。
牙刷站在佣兵工会的大厅,心里在计算着,打完星宿海副本,他应该就够荣誉值注册自己的雇佣兵团了。