“再然后是玩家扮演的豹猫,他要想找出凶手,就得借助得到普通剧情提示的玩家们,因为他们不知道豹猫是玩家,然后,这些得到普通剧情提示的玩家会在见到豹猫后,对九人得到的剧情提示产生怀疑,从而开始逐渐排除。”
“之后是得到特殊剧情的玩家,也就是本人了,很多像本人一样得到特殊剧情提示的玩家,能从管家那里得到的剧情很有限,因此,会在一开始将凶手会杀管家的想法排除,然后去找豹猫,但本人没有,本人在守株待兔,一来,别墅就那么大,找豹猫有其他人就行了,二来,也是想试一试,凶手会不会杀管家。”
“还别,凶手真的对管家动手了,从而被本人抓住了。”
“…”
“可以,这个剧情,压根就不是什么灵异事件,完全是在利用咱们的惯性思维,在加上剧情名的混淆,先期给凶手创造了不至于一下就暴露的优势,让剧情展开,然后,在看到npc尸体的时候,优势抹平,三方开始互相较量。”
“而这其中,无论是豹猫玩家,还是活的特殊剧情提示的玩家,在想明白剧情的大概之后,得到普通剧情提示的玩家才会排上用场。”
“而得到普通剧情提示的玩家,看似没有作用,但其实用处太大了。”
“将剧情提示给予凶手,会泄露剧情内容,让凶手获胜,将剧情提示给予得到特殊提示的玩家,会助攻,让该玩家获胜,只有和豹猫玩家‘合作’,才能真正获得胜利。”
“但是,在这么多通关的队伍里,又有几个是和豹猫‘合作’获得胜利的?”
“只能,幕后黑手,你特么赢了,戏耍了劳资们之后,又给劳资们上了一堂课,我服。”
……