久久看书>网络游戏>全民策划之幕后黑手>第二百四十八章 临近、问题
这个啊,还得一段时间吧,大概还需要半个月,你顺便以银河游戏公司的名义,发个声明吧,半个月之后正式邀请玩家们参与策划补全。”

“好的,对了老大,我能参与吗?”

“可以啊,只要你有好剧情好创意就行。”

“好的,那我去忙了。”

“恩。”

结束了通讯,木寻头疼的揉了揉脑袋:“尼玛,地球上的武侠网游,根本不可能策划出来嘛,光是经脉设定就特么不知道该怎么搞定了,更不用种种内功心法的运行方式了,鬼知道它是怎么运行的。”

“还有游戏里关于玩家们的死亡设定,肯定不能无限复活,否则也太没意思了,但要是设定成死亡就相当于删号,必须重新创建角色,那也太…万一要是有玩家突破到先天了,而且又学习了好多种绝学之类的,却被杀了,那岂不得崩溃?”

“还有,那个武侠世界那么大,到时候所需要的npc数量绝对恐怖,如果全都用数字生命,嘶…也不知道夕凝能不能搞的定,毕竟需要的数量实在是太多了。”

“但要是用智能,这个武侠世界就不完美了…”

“还有,各种武学招式,这个到底该不该设置成完全特定的动作呢?要是设定成特定的动作,完全就没什么意义嘛,但要不设置特定的动作,那难度更大了啊,完全没头绪啊。就比如凌波微步,如果要是设定成特定的步伐,万一要是遇到熟悉这个轻功的玩家,用一堆玩家堵住路,那岂不是…”

“但要是随心所欲,没有特定动作的话,又该怎么搞定?”

“还有降龙十八掌和打狗棒法,这特么该怎么打嘛,虽然降龙十八掌在等级上比打狗棒法厉害,但真要在游戏里施展,怎么看也是打狗棒法占优势啊,毕竟打狗棒法需要武器来施展,而降龙十八掌只能用手打…”

“还有…”

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状态提示:第二百四十八章 临近、问题
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