“那么这两年内我们该怎么做?要知道,以废土如今如日中天的气势,两年,又会为银河公司带来多少利益?”
“最重要的是,两年以后,谁能保证银河游戏公司不会推出新的游戏来继续独霸平台?”
董总这句话可谓直接扼住了众人的喉咙,一时间,众人默默地关注着面前的光幕,唯有那个略微发福的中年妇人出声道:“董总的意思呢?召集大家,想必已经有对策了吧?”
闻言,董总看了看闻声向自己看来的众人,点点头:
“没错。x23u更新最快”
“在座的各位多少也对废土这款游戏有所研究吧,或者有些本身就是废土的玩家,那么废土的背景以及框架我就不多说了,咱们说一说废土这款游戏存在的一个严重漏洞内置的金融交易机制。”说到这儿,董总肯定,他此时一定是嫉妒的。
没错,是嫉妒的,相当嫉妒。
游戏还可以和金融机制结合,通过种方式来盈利,简直了。
水蓝世界不是没有炒股这个行业,但因虚拟世界出现的太早,导致这个行业并不像地球上那样火爆,加之水蓝世界又早早的完成了一统,联邦虚拟世界对各板块的划分,直接限制了金融机制的发展,让这个行业成为了相对狭义的次级行业。
而后来,联邦迅速完善了对联邦公民的各种福利,等于直接养活了全世界的人类,人们不必再为生活奔波,彻底成为了咸鱼,又再一次对这个行业造成了一定冲击。
想想看,公民靠政府养活,而且还可以活得相当不错,在这样的制度下,想咸鱼翻身的人们有多少?所以,兴起的金融机制这个行业,虽然没有直接胎死腹中,但也绝对谈不上会发展的比地球上都火爆。
不止如此,地球上,科技的发展是一步一步缓慢进步的,再加上各国之间龌蹉连连,反垄断这样的龌龊事一直在上演,而水蓝世界,联邦对垄断某行业的政策并不是很严厉,也间接对金融机制这个行业造成了一定抑制。
种种原因,导致金融机制这个行业,就跟虚拟游戏行业一样,是两个难兄难弟,一个比一个混的惨。
然而,木寻的出现,让虚拟游戏行业迎来了灿烂的前景,而金融机制却依旧半死不活。
但是,木寻巧妙的将两者结合在一起了。
结合的后果就是,后者成为了前者的一种盈利方式,直接让木寻大赚特赚。
董总嫉妒的原因就是这个。
为什么这么绝妙的点子人们以前就没有发现?
废土是免费的游戏,不止免费,如果玩家有心,完全可以从其中赚钱,而废土本身也打着免费的幌子,但就像挂着羊头卖狗肉一样,所谓的免费,其实是相对的,免费玩固然可以玩的很爽,但‘充钱可以变成爹’这个潘多拉魔盒一下子又为玩家们打开了一个新的大门。
潘多拉魔盒预示着不详、灾难等等,而用在这里,却成了一个打开玩家们内心攀比、装逼等负面情绪的一把钥匙,而打开潘多拉魔盒,也就意味着打开了玩家们内心的攀比心,装逼心。
攀比、装逼这种情绪,每个人都拥有,而且具有恐怖的传播性与扩散性,而问题就在这儿,废土是免费,但自从木寻开了游戏收费这个先河之后,还能抑制住玩家们装逼跟攀比的心理吗?
所以,废土又有了商城,卖皮肤、卖各种道具,尽管它在很大程度上,做到了相对公平,但这个公平?呵呵。
从玩家们为出发点,废土的确做到了相对公平,这点节操木寻还是有的,因此,商城出售的道具完全不会对玩家在体验游戏时候产生直接增益,但是,攀比产生的各种负面情绪有时候也是一种不公平啊,所以,废土只做到了相对公平,而不是绝对公平。
再从游戏公司的角度考虑,谁会大公无私的免费制造这样一款完全免费的游戏?脑子进水了?
很明显,木寻脑子没有进水,所以,他采取了一个较为温和的、相对简单直接的、脱离了低级趣味的手段收取交易游戏货币所产生的手续费为盈利大头。
于是,这也给其他游戏公司留下了一个非常明显的漏洞。
废土的地位经过木寻有计划的运作下,已经稳固的不能在稳固了,想撼动废土的地位,不是一件容易的事,但它内置的金融交易机制,却是它的唯一短板。
也是唯一可以插手抑制废土的一个漏洞。
但董总何尝不知道这其实是一个巨坑?
废土从运营开始,作为老对手,董总不可能不去研究它的相关,但之后,随着木寻一次次运作,为它增长玩家,到最后的拉靠山,种种手段下来,木寻的整体计划虽然董总不知道,但他不可能不知道木寻的打算。
这是要拼刺刀了啊。
这是要真刀真枪的大干了啊。
但偏偏,木寻手段迅速,等他发现时,废土已经有联邦这个超级后台了。
阻止吧,偏偏有这个大后台在,没办法用小动作,也没办法用龌龊手段,不阻止吧,废土一家独大,地位无可撼动,运营几年,等废土的进程走到最后,银河游戏公司再顺势推出新的游戏,相信有废土的玩家基数,新游戏只要不差,几乎就可以全数接纳废土的玩家,相当于将玩家们从左手抱到右手,那么之后还有他们这些游戏公司什么事?
可怕的年轻人,可怕的手段,他就像一只正在狩猎的蜘蛛,细细的编织蛛网,在众