反过来,修炼的筑基术不同,也同样影响到现实的能力强度。
因此,除了青铜,白银,黄金以及王者这类,更多的是针对于玩家的能力,与本身的战力无关。
玩家不管在现实还是在游戏,都有一个通用的战力计算排行。
这个战力,是以平均的天赋品级作为单位来衡量的,每提升1级能增加10的属*******中,属性靠近1000的玩家,基本可算作常规战力,每个成年人基本都具备这个属性值。
属性达到3000以上的玩家,基本可以算作高端玩家。
5000以上的玩家,放眼一个次元,也能谈得上是小高手一名。
1万以上的玩家,放眼任何一个次元,都能谈得上是高手,这个级别,也被称为封王级别。
2万是封皇,5万是封帝,10万是封神的门槛。
至于入圣,则不是属性决定的问题。
然而,对于玩家而言,道具是极为重要的手段之一,因此即便是属性达到了,同一水准的封号,却也未必是同一水准的战斗水准。
例如李瞬死,他当时在游戏中的攻击数值表现得极低,但是战技效果压制了对方的属性,又凭借着道具的数值加成,才一剑秒杀了一名属性起码达到2000以上,甚至于只要稍微有点天赋,就绝对能突破一万,在现实封王的人物。
不过,自身的属性基础,却意味着能够驾驭道具的强度。
至少,李瞬死还没见过游戏中,有谁可以使用他的那柄剑。
遗迹的这个1万以上的条件,则是明言了唯有少年王者,才拥有进入的权利。
司徒望天眉头微微皱起道:“这一次已经确认的拥有遗迹钥匙,并且有可能得到钥匙的次元,一共有七个,这是以世界范围来计算的。”
“而这次,师圣命我前来,是希望您能抢夺到剑主次元的那柄钥匙。”
李瞬死微微沉吟后问道:“理由?”
“在这七个次元里,忠心爱国宗有两名符合这个标准的少年王者,其中一名就在剑主次元,另外一名,我会出手截击。而剑主次元这钥匙,我希望大哥你能抢到手。”