但就是不知道为什么,这支部队就不停的在树林里转圈圈,时不时还撞墙撞山什么的,又听见魔法师在旁边一副严肃的口吻感慨着:“失策了啊!居然选了个瞎子当指挥,部队完全找不到进攻的方向了,早知道应该选那个骑老虎的女祭司的...”
你是来卖萌的吗?这只是一场游戏而已啊!为什么将领是个瞎子你就跟着成瞎子了啊!白亦强忍着吐血的冲动,回头看了一眼学者那边,她虽然是位女性,但是对于白亦那些游戏却有着很高的兴趣,也是各种游戏的积极参与者,一副标准的宅女形象。
她这边总不会那么坑了吧?抱着这样的想法,白亦看见学者搭建起来的人族基地,嗯,各种设施挺完善的,建筑物的摆放也很美观,发展得也是欣欣向荣的样子,看起来也是煞有其事的。
但为什么所有的兵营都有了,就是不生产作战单位呢?生产出来的单位全都是最普通的农夫,而且农夫什么的也不让他们去采矿和伐木,反而围在兵营和法师营附近站着不动?
“这些农夫都已经在兵营附近呆了那么久了,为什么还是不能变成战士或者法师呢?这些职业不是人人都可以当的才对吗?是因为天赋的问题?还是不够努力呢?大家快加油啊!魔法师阁下的大军随时都会杀过来的...”学者格外认真的开始对着游戏里的单位鼓舞打气了...
你们两个脑子都有病是吧?一定要在虚拟的世界里寻找真实咯?正义阵营这边的游戏玩家就这水准吗?难怪和邪恶那边玩起游戏来就是节节败退,就你们这样的,怕是作弊都没用吧?
总之,白亦已经没力气去吐槽这两个卖萌的家伙了,他已经准备开始今天的课程了,等到小弥雅梳洗完毕后,他就把小家伙叫到自己的身边,然后又用魔力把那些养着小花小草的小动物钱罐抓过来,在桌面上布置成了一个特别的形状。
“这个就是你明天要面对的那个结界的大概模式。”白亦介绍道,他上次仔细观察过那个木盒上布下的结界,看起来很复杂,干扰项和误导项很多,但真正起作用的关键节点却不多,如果能理解到这一点的话,破解结界就有点像是地球上取款机输密码那样,只需要用魔力依次刺激每个关键节点就可以了。
也正是因为处理方法如此简单,他才敢夸下海口只需要一天时间就能搞定,毕竟是探险家早期风格的作品,如果换成虚空行者玩的那种难度,恐怕仅仅是破解的方法都要教上好几个月才行。
而之所以把这些可爱的小动物钱罐拿来当教具,也是他之前反思过的结果,自己之前的教学方式确实太过严肃正统了一些,小弥雅也许会喜欢这种轻松的风格吧?所以他放弃了直接用魔力去描绘那个结界的法阵图,而是摆出了这样一套萌系的示例。
小弥雅看着桌上的钱罐,顿时眼睛一亮,不知不觉的也露出了笑容,看起来很吃这一套的样子?