面对地下河里密密麻麻数以千计的活尸,脆骨来不及细想,几乎是以本能反应一般的速度在身体四周竖起冰墙。然而,好死不死的,黄泉真水所特有的破法属性让脆骨的控水诀无法离体施展,冰墙刚凝结到一半便戛然而止,这让他彻底暴露在活尸们的攻击之下。
这并不是脆骨失误了,而是外界环境在干扰他的施法。在通常情况下,凡是富含水资源的环境都是脆骨的主场。若是遇到特殊情况,那就大不一样了。
举例来讲,若是在缺水的陆地环境中施展控水诀,脆骨需要先消耗灵力凝聚出水流,然后才能用水流模拟出自己想要的形态去进行施法操作。而在水底施法,他可以将第一步省略掉,直接对施法距离内的所有河水施加控制,而不必消耗多余的灵力。
由此一来,他的控水诀施法速度就可以得到极大提升,灵力消耗也会大大减少。当然,这只对普通的水有效,若是在黄泉真水这样带有灵力属性的真水里,他还是需要先将其进行炼化后才能做到如臂指使的地步。
由活尸组成的巨大触手在水中蠕动着,慢慢向脆骨靠了过来。触手表面,眼冒绿光的活尸们纷纷伸出了手臂向脆骨袭来,若是有密集恐惧症患者站在这里,恐怕早就因为受不了这种场面而强制离线了,但脆骨此刻却还在绞尽脑汁思考脱身的办法。
他双手握在一起,再次运转起控水诀,在手上凝结出一柄双手大剑,这次施法没有受到黄泉真水的影响,一下就成功了。
“看来因为河水中带有黄泉真水的成分,所以远程技能都被禁用了,那现在只能跟它们打近身战了。“
脆骨一剑斩下,想要将活尸伸向他的手臂统统斩断。然而不知是因为河水阻力太大,还是活尸们的韧性太强,他这一剑砸在活尸触手上直接就陷了进去,连一条手臂都没斩断。眼看铺天盖地的活尸们即将冲到眼前,脆骨只得松开了剑柄,往后退去。
这一退,脆骨立刻感到一只手搭上了他的肩膀。回头一看,发现另一条活尸触手不知何时已将他包围。只见一条花斑蟒蛇模样的妖族活尸正伸长了脖子对他嘶嘶地吐着蛇信子,脆骨看清对方模样后顿时打了个激灵,不由得倒吸一口凉气。
只可惜他忘了这是在充满黄泉真水的地下河里,这一吸让未经炼化的黄泉真水直接冲入了他的肺腑,体内的经脉又被冻结了起来。
“靠!这地图怎么这么操蛋!”
就在他注意力被转移开的这么一会功夫,脆骨的左臂便立刻被六七头活尸趁机抓住,花斑蟒蛇更是绞住了他的脖子,将他拼命往回拉,好像极度渴望要脆骨与它们融为一体似的。
脆骨越是挣扎越是脱不得身,不出一时三刻,就连双腿也落入活尸们的手中。此时对面另一条活尸触手也追赶了上来,两条触手接触的瞬间,表层的活尸们迅速蠕动纠缠挤压起来,互相融为一体,两条变一条,对脆骨完成了合围,眼看这一次是无论如何都逃不过去了。
“不行!我得冷静下来,越到关键时刻越不能慌!”
此刻的脆骨,体内有黄泉真水在攻城略地,四周围有数不清的活尸对他虎视眈眈,而他却只有一只右手可以自由活动。即便勉强挣脱了活尸们的束缚,也逃不出巨大触手的包围圈,逃生的希望怎么看都非常渺茫。
“除非游戏明确提示我挂了,要不然我绝对不会放弃任何一种翻盘的可能!”
在这万分紧要的关头,脆骨突然变得不慌不忙起来,为了防止再度吸入黄泉水,他用控水诀给自己戴上了一块冰面具:“说起来,我好像还有一个技能似乎从来都没用过……就这么死了岂不十分可惜?“
他伸出右手,用控水诀将之前炼化过的黄泉真水从丹田中取出,然后运用融水法将其与普通的河水结合,成功地制造出了一柄带有黄泉属性的冰镰刀来。
此刻活尸们已经与他尽在咫尺,只见脆骨不慌不忙,用镰刀甩了一个漂亮的刀花出来,大概感受了一下河水的流速和阻力:“你们这些回魂尸准备好再死一次了吗?”
绿光莹莹的河底,脆骨手起刀落,用一式逆时针的缠头裹脑刀法,直接将绞住他脖子的花斑蟒蛇割断。之后刀锋顺势往左延伸,将抓住他左手的活尸们纷纷切掉。
解放出了左手,脆骨没有急着去松开脚下的束缚,而是再度用融水法制作了一把黄泉冰镰。他双持着镰刀,面对铺天盖地向他涌来的活尸毫不退缩,来一个砍一个,来两个砍一双。很快,他周围的水里便充满了断肢残骸和碎肉沫。大概是死亡时间太久的缘故,这帮活尸们并没有流出血来,不然的话,脆骨恐怕很快就会被血液遮挡视线,而再度陷入困境了。
也许是带有黄泉属性的缘故,这把用融水法制造的冰镰刀锐利十足,刀锋所过之处,活尸们无一合之敌。打过一阵,脆骨便发现只要斩断它们的上肢和脑袋,这帮活尸们就拿他毫无办法,根本就控制不住他。
脆骨越打气势越盛,将所有意图接近他的活尸削成人棍后,脆骨现在已脱离了生命危险,唯一的难题是该如何从巨型触手的包围圈中突围。
想了想,他这才用镰刀削去腿上活尸们的束缚,开始一刀一刀,绕着巨型触手的根部,将活尸们从巨型触手上剥离下来。
“让我来看看你究竟是什么东西吧!”
按照脆骨的猜想,这些活尸应