“我不会输给你这个外来的挑战者。”
回想起茅场晶彦的这句话,顾武反倒是松了一口气。
毕竟在他的预想当中,由于自己打破了协议,在攻略boss的时候动用了系统之外的力量,以至于大幅度削弱boss的hp,这才使得之前的讨伐任务可以成功。
由于上述做法,身为的茅场晶彦理应会进行封禁处理,可是……
在刚刚提及的情况下,茅场晶彦非但没有给出惩罚,反而是说出了挑衅一样的台词,彷佛在暗示着顾武也可以去挑战他。
其实就算茅场晶彦不那么说,顾武也会那么做。
在被封禁的前提下,顾武完成任务的手段就只有一个,那就是将第一百层的最终boss茅场晶彦给击败,而且还是单独击败,只有这样才可以完成任务。
很显然这个条件十分苛刻,毕竟身为男主人公的桐人都需要‘超越系统的意志的力量’来战胜茅场晶彦,顾武这个外来者又有什么用得上的手段呢?
回想起和茅场晶彦交手的时候,顾武的双手还可以清楚地感受到那股打击和凶猛的压迫力。
这是游戏世界,一切都是由数据构成,不存在没有被系统呈现出来的东西,可问题是顾武真的能够感受到。
哪怕系统没有将相关的数据传入脑子里面,那份紧张、可怕的回忆也清晰可闻。
不过这样子的情况放在顾武身上反而说得通。
对于其他的玩家来说,看到的一切、触碰到的一切都来自于系统数据的反馈,可没有佩戴登陆装置的顾武,显然不受制于这个规则。
所见即所闻,并不是数据经过系统处理后再现出来的虚拟信息。
也许这是一个突破点……
“也是唯一的机会啊……”
自言自语的顾武躺在了床铺上面。
不管这是个什么样的游戏,对于桐人他们来说也仍旧逃脱不了游戏的范畴;
可放在顾武这里就不一样了,他所做的一切都是建立在自我认知的现实之上。
简单点来说,对玩家们而言这里是虚拟世界,对顾武来说就是实打实的现实世界。
而在这个潜行游戏里面,玩家们的一切行动都由数据构成;哪怕不使用剑技,转而采取其他的攻击手段,也算是系统计算出来的结果。
至于顾武这边。
他受到了系统的影响,却又不完全受制于系统。
用剑技来说,顾武使用剑技的时候,会得到系统的补正,大概是因为已经被系统认定为‘可以协助的程序动作’,那么这个时候顾武改变一下动作呢?
当然这个改变可不是桐人那样从‘使用剑技战斗’变成‘不使用剑技战斗’,是直接的改变。
比如说是用单手剑进行水平斩击,该技能会得到一定程度的修正,其目的就是为了让玩家可以完美地释放出游戏当中的剑技。
那么在这个瞬间,顾武忽然把‘水平斩击’的斩击轨道扭曲一下,会是什么样的结果呢?
本该被系统修正的‘水平斩击’更改了方向,那么这时候还会得到系统的修正?
如果没被修正的话,是会派生出新的招数?
这个新的招数会被系统认定为‘剑技’并且加以修正吗?
顾武的这些问题其实都是为了一个问题服务。
想必很多人都知道桐人的强大,他拥有的二刀流独特技能(uniqueskill),也就是奖励给全sao反应速度最快的玩家的技能——星爆气流斩。
那么这个斩击是如何构成的?
不管是不是给反应最快玩家的独有技能,是不是逐暗者与阐释者的套装技能,但只要知道‘它属于系统’这一点就足够了。
而在这个前提之下,系统的剑技无疑是规定好的。
横斩、突进横斩、回旋斩、双刀平行斩、交叉下斩……总之存在着一个规律,一个纵然是桐人也必须遵守的规律。
剑技之所以是剑技,是因为它一旦被触发之后,可以在那次战斗中达到一个辅助攻击的效果,而这个辅助自然是强制性。
如果剑技可以随便更改的话,那么它就不是‘剑技’,而是单纯的斩击了。
在此基础上,便要回到刚刚顾武所提及的内容。
“游戏世界……”
这是一个残酷的游戏世界,同时也是一个有着系统设定的世界。
那么在这个世界当中,顾武这个不符合原初设定的人,是不是可以做些什么呢?
没错……
正如那名少女一样。
那是这之后的故事中登场的少女———绀野木棉季。
绀野木棉季在新生的alo里面,有着超越其他玩家的力量。
“不过我可不是天才啊。”
那名少女有着长久的潜行时间,而桐人又有足够优秀的反应速度,他们两个人不管在任何方面,都比起顾武要强上许多。
游戏就是如此,天赋和才能以及付出的时间可以带来强大,而顾武两边都不占,这就有些麻烦了……
这么一来,也许就只有跟之前一样,去要求桐人和亚丝娜训练自己才行了啊。
桐人那边到还好,而亚丝娜则是一旦开始,不做到完美就不会停下来的人。
虽说平时的亚丝娜是一名安静而又漂亮的美少女,也会温柔地对待自己的男友,可她的骨子里也有不服输的精神。
是因为本身就是精英吗?
顾武不清楚,只知道在亚丝娜的训练下,会变得异常的疲惫。
当然现在也不是抱怨