rng是优势,不过,距胜势还比较远。
青钢影牵扯,ez正面和队友推进,确实是一种逐渐拉开经济差的办法。
但是,太慢了!
和工资永远没有物价增长快一样,lol里按部就班的压制、入侵,看起来有不错的效果,实际上,按百分比计算,领先会越来越少。
更何况,snake阵容后期有更充足的发挥空间。
抓突破口,比较难。
如解说所分析,ez对野怪伤害不够突出,即便有一条土龙加成,也很难rubo并不容易阴到急于做视野的英雄。
很多人在想rng要怎么处理,潜伏抓单还是越塔强杀。
没想到,青钢影和无双剑姬拼了起来!
诚然,对比装备,前者占据一定优势,被动护盾+战术横扫换血,加上两段e灵活脱身,后者没有什么办法处理。
可硬拼起来,凭借格挡、回血阵两种此消彼长的关键技能,剑姬就算落后一个小档次,也能压制仅仅领先半级的青钢影卡密尔。
而且……
“挡到了!”长毛捕捉到最后的技能动画效果:“阿苏先手e被圣枪哥格挡,应该是打不过的!”
‘钩索-墙反’控制目标英雄一秒,并且提升青钢影80攻击速度,凭此,可以和绝大部分英雄对拼。
有两个例外。
其中一个,是剑姬!
挡到‘硬控’,会将对方眩晕,也就是说,青钢影这个关键技能,用出来根本就是反效果!
无双挑战,悍然反打!
圣枪哥以carry型上单成名,操作无可挑剔,ae连点,开启剑术,重置普攻,走位击碎两处破绽。
q,破空斩,打第三处!
与此同时,苏杭恢复了对英雄的操控。
裹挟在金色光斑中,拉开一截距离,迷蒙刀光扫过!
闪!
“漂亮,阿苏闪现交的非常及时,圣枪哥不太好跟。”昊凯第一时间判断清局势。
苏杭脱身瞬间,不仅躲开了伤害,还让命中目标返还60冷却时间的‘破空斩’落在了空处。
并且,将有破绽环的两侧藏在了身后。
圣枪哥八秒内没有基础位移,交召唤师技能贴近,也无法直接打出回血阵,甚至到大招持续时间结束都打不出来,无法立即作出正确的决定。
稍一犹豫,被战术横扫外圈命中!
减速百分之八十!
然后,苏杭操纵青钢影,往回走了一步。
普攻、精准礼仪、提亚马特!
一秒打完三击,触发被动,抗下一剑暴击,继续拉后!
先手失败,被击碎两个破绽的青钢影,在一轮换血后,将状态追平!
圣枪哥一时间有点尴尬。
追,倒是能追,但是,打不完四个破绽环,肯定没有胜算。
走?
苏杭不可能放人!
双方交战地点距防御塔说远不远,说近不近,无法很快赶回去,被贴到脸上,又不能不还击,一进一退间……
技能冷却完毕!
e,钩索-墙反!
三相之力在身,减少20冷却时间,刚好在无双挑战8秒结束的同时,打出第二次控制!
不断牵扯间,剑姬、青钢影走位越来越靠近墙壁,两段位移快到近乎无法应对,成功命中!
继续攻击!
伤害压制,逼闪,海克斯最后通牒!!
青钢影卡密尔一跃而起,六枚海克斯核心布置成的能量阵将无双剑姬菲奥娜禁锢其中,三道金色电光束缚,提升百分比输出!
空中转体三百六十度,真实伤害切割!
“单杀!阿苏完成了一次单杀!”长毛精神一振:“圣枪哥等级、装备劣势,没有打出回血阵,在塔外牵扯了太久,被阿苏斩于刃下,snake少了一员大将。”
“主要是剑姬的q被闪现躲开了,cd太长。”昊凯分析其中的细节:“如果q中了,青钢影才闪出去,圣枪哥肯定能打赢,q不中就太尴尬了。”
“没错。”长毛赞同:“阿苏反复牵扯做的非常出色,用了两次精准礼仪和两次钩索-墙反,利用好了冷却时间的优势,虽然第一个e被格挡,但是依旧等于一套半技能对一套。”
冷却时间,是一个非常不起眼的属性。
以对线来说,八秒cd不代表就比十秒cd优势,短短两秒时间,稍一等待就可以弥补,最多少补一刀,没什么打不了的。
属性强,伤害高,才是决定胜负的关键。
别说解说,就连在对局中的圣枪哥都没想到,苏杭这一波真正的打算,是用稍快一点的第二套技能,打出伤害上的绝对压制。
“snake有点麻烦了,必须分人来守,青钢影拆塔速度还是很快的。”昊凯看着导播镜头:“ok,来的是一个瑞兹,想开车直接绕后!”
下路双人组一般不能乱动,打野跑图速度虽然不错,可还是比不上瑞兹的时空转移。
guoguo在中路清线后,向左侧移动几步,直接按下曲境折跃,拦截苏杭。
与此同时,也开始了自己的行动!
“不单是开车,野区还有一个螳螂!”长毛根据小地图英雄头像做出判断:“这一波阿苏很难跑!”
水准接近的选手,很难打出碾压效果。
1v1,赢了也往往是惨胜。
后,苏杭没有闪现,没有大招,状态也不是很充足。
和之前在野区‘横逛’,一言不合秒杀脆皮的全盛时期相比,此时虽然没败,也属于‘走麦城’阶段。
向后,逃不出瑞兹拦截。
进野,