只是,即便是无脑突突突的第一人称射击类游戏,也是需要题材的,比如《大秦战将》的科幻机甲题材,《使令召唤》,《战敌》的一战,二战,近未来题材,题材的不同,将直接影响到游戏中最最重要的,枪械武器的选择。
科幻类的枪械武器当然可以夸张,华丽一些,真实历史类的则要写实,准确一些,甚至还需要采集真实枪械的相关数据才行。
而李昂眼前的这份游戏策划案,却是科幻与历史的结合,荒诞与严肃的碰撞。
这款策划案的名字,叫做《抗日奇侠传》!
只是,即便是无脑突突突的第一人称射击类游戏,也是需要题材的,比如《大秦战将》的科幻机甲题材,《使令召唤》,《战敌》的一战,二战,近未来题材,题材的不同,将直接影响到游戏中最最重要的,枪械武器的选择。
科幻类的枪械武器当然可以夸张,华丽一些,真实历史类的则要写实,准确一些,甚至还需要采集真实枪械的相关数据才行。
而李昂眼前的这份游戏策划案,却是科幻与历史的结合,荒诞与严肃的碰撞。
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